此列表中的每个游戏都有高度预期,强大的促进或携带大规模的预期。这并不是说玩家讨厌这些游戏–因为有些游戏玩家肯定爱他们–要说,在所有的炒作之后,这些标题相对于炒作非常令人失望。

无论是在几乎没有内容或用很多破损功能启动的推出,这些游戏都会让每个游戏令人失望,而不是一个原因或另一个原因。尽管一些这些标题有一些大规模的预算,但一旦他们击中市场,它就没有阻止游戏绊倒并摔倒在他们的脸上–尽管这是关于这份名单上的每场比赛都很顺利。因此,这里有可能无法妥善满足玩家的期望和2014年令人失望的主要游戏。

泰坦普利
重生娱乐和电子艺术的第一人,机动射手 泰坦普利 有很多潜力,但它似乎无法捕捉和保留观众。这场比赛推出了大量的粉丝和大量的商业化,但不幸的是营销不足以让游戏玩家再回来。 PC版本甚至有一些模式 从播放列表周期中取出而且游戏玩家最终抱怨了一些多人模式是鬼城。机械地游戏似乎运作得很好,但有限 6-on-6比赛,没有单人模式在线社区迅速下滑 泰坦普利 未能达到其真正的潜力。
监察者
Ubisoft背后有很多营销肌肉 监察者。他们需要游戏在多个平台上销售很大,但他们忘了确保游戏很有趣。 监察者 在一个有争议的状态下推出,而不是由于缺乏运作的力学或任何类型的技术缺陷,而是因为游戏被推广为没有的东西。当发现PC版本的PC版本被发现时,图形和分辨率辩论来到了一个脑袋 有目的地吉隆坡,并且控制台版本在E3拖车附近没有。关于Dumbod-Down黑客和重复游戏的投诉密封了这笔交易 监察者 还是另一种额外的不足。
命运
Bungie有机会“wow” audiences over with 命运 但是,他们搅拌了有史以来最受平庸的游戏之一。游戏本身并不差,它不如营销都会引导很多人相信。游戏的大规模预算和持续的广告将给大多数游戏玩家都有特别的印象 命运。不幸的是,游戏只是一个坚实的ho-hom sci-fi射击游戏。这并不是说游戏玩家不喜欢 命运,因为他们肯定是这样做的。这就是说,游戏对任何寻求不仅仅是一个适度的SCI-FI游戏元素的标准票价FPS的人来说,这场比赛变得非常令人沮丧。 命运 对Bungie做错了什么并不是那么 - 更多 - 游戏的期望没有交付。
DriveClub.
最符合从未真正似乎获得任何腿站立的游戏的谈话是Evolution Studios' DriveClub.。这场比赛看起来视觉上开胃,但它不能完全拉通,主要是由于一个非常岩石的发射和服务器稳定性差。在线游戏的主要问题之一就是播放器才能看到网络的基础架构,并且在这种情况下,服务器无法正确优化 DriveClub.,导致很多挫折和心痛。事实上,给出了某种形式的赔偿,因为他们支付了破碎的产品。游戏的免费PS Plus版本也延迟了其预期的释放,使索尼和进化工作室更糟糕的情况。
SIMS 4.
当他们首次使幼儿和池不会使初始切割时,电子艺术真的踩到了一团糟 SIMS 4.. 当该系列的粉丝发现社区将处于较小的实例区域以及许多其他特征时,事情继续堆积 模拟人生3 要么被缩放或保留不可避免的扩展包。此外,游戏也缺少MAC支持。发生了什么?典型的粉丝毛。在上面,Maxis一直符合他们的承诺,并为观众释放了池......免费。看起来可能有一个特殊奖项为一室公寓才能在巨大的争议中刺激之后留给他们的话。
光环:主队长
公平起见, 光环:主队长 实际上没有陷入同类陷阱作为列表中的其他游戏,因为这些游戏大多数游戏在框中开路并允许玩家跳到四个包括的游戏中的行动。然而, 光环 是一个系列,成为一个值得注意的特许经营权,用于提升Xbox Live Multiplayer体验的质量和期望。所以想象当匹配未能正常工作时恐怖 硕士集团?多人游戏匹配将永远加载一些玩家,导致主要的挫折和泪水。 343行业难以自发布以来解决问题。
刺客的信条团结
Ubisoft最近有一个最大的发射失败之一,不是因为 刺客的信条团结 didn't work – because it did –但是因为游戏充满了Meme-Resy的虫子和故障。事实上,当你去谷歌寻找游戏时,你无法帮助看到的一件事是一堆虫子和故障。这并不是说游戏完全破碎– because it wasn't –但是,这场比赛需要一个衣服需要一个修补程序来修复应该在黄金之前熨烫的技术缺陷。最大的问题是帧速率问题,阻止人们以满意的方式玩游戏。在整个整体之后,在嘴唇嘴里留下了延迟审查禁运和消费者 刺客的信条团结 ordeal.