多年来,恐怖类型已经看到创造力和创意的复兴。虽然在独立空间中有很多CopyCat克隆,但在不太可能的一室公寓和AAA服装也有一些非常酷和真正的标题。

本文将突出近年来为各种平台和各种一室公寓突出的最佳可怕游戏。随着我们看一下过去5年的11个最佳可怕游戏,表现得准备好。

走路死了:Telltale系列 - 第1季

11)走路:Telltale系列

可以在过去五年内发布的最佳游戏列表可以在没有包括几乎单手中带来点击恐怖类型的游戏中的游戏中所发布的。我谈论的是谈论的 行尸走肉. 这场比赛是一种抓地力,惊心动魄,没有拳击恐怖活动,主演了一个浪费的骑行性和绝望的人物,在紧张的骑行故事中跨越了五个心脏击败的剧集,在决赛之后让你在喉咙里有一个紧绷的结。关于第一季的可怕部分是你不知道谁将根据您的决定生活或死亡,并且几乎每个决定似乎都遵守生命和死亡选择。

致命的预言:导演's Cut

10)致命的预言:导演的削减

这可能很容易成为列表中最荒谬的游戏给出了它是B-Movie Flair和超级行为,但 致命的预言 由于它们认为它是好的,因此在许多游戏玩家的心中找到了一个温暖的地方。与许多其他神秘恐怖的故事一样,包括许多其他神秘恐怖的故事,包括一些时刻FBI代理约克,必须面对一些其他世界的实体。荒谬的讲故事,超自然恐怖和不可预测的情节的混合 致命的预先提示:导演的裁减 只是滑到列表中,特别是考虑到2013年在2013年突然出现到场景的最新迭代,在它最初在Xbox 360上发布了三年。

胜过2  - 牧师娱乐

9)超过1& 2

红桶是风暴的赌博产业的两次。他们首先发布了 胜过 回到2013年,在PC上,在叙事驱动的游戏玩法中混合,失败州的可能性,以跳过恐慌和血腥的游戏玩法为中心。红色桶在2017年上涨了赌注 胜过2. 对于家庭游戏机和PC,它足以让游戏玩家在整个方面穿过他们的脚趾。虽然这两个标题都缺乏让你捍卫自己或反击的能力,但可怕的情况和黑暗专题因素对被恐怖的恐怖感到普遍赞美。这两个游戏也因其基于MK Ultra项目而设计成一些现实生活的阴谋理论,如此概述更具恐惧 Wikia Page. .

苗条:到达

8)苗条:到达

苗条 是从病毒网络游戏产生的罕见,疯狂的游戏之一,从而从互联网制造的阴谋神话产生。这个多层元比赛最终成为一种真正的游戏 苗条:到达 从原始的生产船员从苗条男子游戏Mythos病毒,Parsec制作。这是整个走路SIM恐怖子类型的开球,这就像许多其他在那里的散步,但充满了跳恐慌。预兆的氛围,独特的设计和苗条的行为,以及你不能看着他的事实或者你会死,帮助这个系列变成了崇拜成功。

 P.T. 演示

7)P.T.演示

递下来,这是绝对最可怕的游戏之一永远不会完成。 P.T. 演示 是传说由传说制成的东西。 Hideo Kojima和恐怖导演Guillermo del Toro之间的合作,这是一个可播放的速度 沉默的山丘,什么是第九部分 寂静岭 特许经营。游戏在高度优化的狐狸引擎上运行,使用摄影测量在高帧速率下进行光电型渲染。这种强迫游戏玩家体验到近乎真实的恐怖体验,这与其他任何东西不同。可悲的是,完整版 沉默的山丘 永远不会看到一天的光线,康马尼甚至采取了完全删除的额外步骤 P.T. 演示 来自PlayStation商店。

弗雷迪五晚's

6)弗雷迪的五晚

斯科特·凯瑟恩在原始的游戏发展中设法成为一个公认的名字 弗雷迪的五晚 在2014年释放。由于其蹩脚的氛围,Lo-Fi设计以及弗雷迪Fazbear和他的狂热的朋友看起来绝对可怕的事实,原来的游戏仍然是该系列中最可怕的恐怖游戏之一。本系列的普及飙升在YouTube上,最终将Cawthon降落于基于系列的电影许可交易。最近在最后一次郊游之后的流行度,但疯狂的深层遗传和原创的狂热设计有助于制造 弗雷迪的五晚 既有原创和可怕的游戏。

外星人:孤立

5)外星人:隔离

脱离了玷污的 外星人 齿轮箱软件留下的特许经营权 外星人:殖民海军陆战队,创意装配让他们的作品真的用2014年释放了 外星人:孤立。然而,为了他们的信誉,他们设法在恐怖子类型中散发出一个漂亮的小空间,他们的第一人称探索恐慌是专注于里加里的女儿,不得不在一个被单一的Xenomorph被蹂躏的几乎废弃的空间站上生存。距离船舶使用火焰喷射器驾驶船只沿着终极杀戮机器的手脱落。游戏设法捕捉原始的紧张局势 外星人 随着全新的冒险扩大幽默(和恐惧)的同时。

垂死的光

4)垂死的光

Techland真的带着惊喜 垂死的光 2015年,僵尸生存流派被这一点疲惫不堪,基于Dean“Rocket”大厅的数十个CopyCat克隆 。然而,Techland采取了另一个不同的路线 - 而不是刚刚拥有游戏玩家收集物资并在其他玩家和僵尸中幸存下来,他们将游戏集中在Parkour周围,并建造了一个虚构的城市,似乎镜面了北非镇的喜欢。这 真正的踢球者 是游戏的一天和夜晚的循环,晚上旅行和清除成为一个充满恐惧的冲击节,因为危险的生物出来了,潜伏在黑色阴影中潜伏。 垂死的光 曾同时设为行动和可怕的行动,使其成为恐怖粉丝的罕见态度。

 索马

3)SOMA.

摩擦游戏已经设法 职业生涯 出于令人不安和井下恐怖冠军。这是一个绝对的假目列表,不包括他们的最新产品, 索马 。这个水下的故事在一个小型中有很少的亲属,专业地混合拼图解决,心理恐怖和探索一体化。摩擦在他们的比赛之上 索马 ,他们没有依赖典型的跳跃恐慌,但创造了一种感觉 绝对恐惧 由于令人恐惧的水下生物跟踪大厅,希望掌握你的手。一个哲学上丰富的故事有助于将事物放在适当的地方,因为在深海科学站的恐怖中,在恐怖中占据了一个多寿命的阶段。

恐惧层

2)恐惧层

被命名的Blobob团队的有趣的名字可能有一个笑声喧哗的工作室名称,但现实是Indie Studio的才华横溢的人开发了一个 非常深刻 以2016年释放的形式和心理上惊恐地刺激恐怖冠军 恐惧层。这场比赛最初在早期访问时花了很多几个月,经历了改进并让故事搞砸了,但是当它最终被发布时,它被誉为多年来释放的最好的恐怖游戏之一。变形环境是一个很好的点头 沉默的山丘而且令人不安的故事让游戏玩家一直到最后。

生化危机7.

1)生化危机7

好吧,显然,列表的顶部会转到一个似乎重振主流的游戏,AAA恐怖。 CAPCOM在适度预算上骑了很多骑行 生化危机7.,它都得到了退款。该系列凭借更加剥夺的方法,这场比赛的前半部分随着生存的恐怖元素的速度升起,这让球员害怕智慧,因为他们不知道发生了什么,并为什么却不适用于什么他们不得不面对。出色的起搏和对动作包装和爆炸性结局的缓慢建设有助于平衡 生化危机7. 作为恐怖类型的令人兴奋的进入和贝克家族庄园毁灭的紧张和恐怖旅程。