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战地1

5月更新 战地1 is right around the corner. Right now it'目前正在经历认证过程,但是它在作品中进行了许多新更改,这些更改将极大地改变某些玩家对玩家的相遇方式,以及对刺刀收费的一些重大调整。

游戏机 对主要更改集进行了快速总结,以获取即将发布的更新 战地1 DICE将在今年夏天进行的称为“以沙皇的名义”的主要DLC扩展之前推出。

他们所做的最大改变是减少了刺刀充电器犁入另一个玩家时获得的防御增益。玩家获得15%的伤害减免增益 战地1,而DICE现在已删除了此奖金。许多游戏玩家都不喜欢这种buff,因为它需要作一些额外的射击才能击落那些刺刀刺中的人。

DICE还可能考虑改变游戏中的视觉指示,以使玩家知道有人在向他们充电。他们目前没有解决方案,但他们正在探索各种选择,以使通知在游戏过程中对玩家更加直观。但是,更新发布时可能会改变。

另一个重大变化是可以在名为“操作播放列表”的新选项下重复播放播放列表。这样一来,玩家就可以与同一组玩家呆在同一台服务器上,并重复进行完全相同的“操作”,只不过他们在切换之前会先切换对方。操作播放列表可以一遍又一遍地循环会话,直到玩家选择退出为止。据报道,DICE将在此特定的播放列表中添加更多操作,以便玩家可以根据需要循环播放和播放不同的操作,否则,他们可以继续在其中重复播放相同的操作 战地1。如果您喜欢与某些玩家一起玩或与某些玩家一起玩,并且不想留下完整的服务器,也不想因配对的随机性而冒险承受命运,这非常方便。

在启动“以沙皇的名义”之前,他们还将对整个网络代码进行一些调整和更改。这包括一个全新的服务器/客户端命中检测算法,它将对客户端的ping是否低于130ms以及是否减轻服务器端或客户端的计算进行检查和计算。这是处理在线多人游戏(例如, 战地1 因为等待时间长的人将其命中检测偏移到服务器。那些延迟时间为130ms或更短的系统将在客户端发生命中检测。客户端计算还意味着您将有比1:1的射击比,而不是服务器端计算所需的滞后提前瞄准技术。

此外,他们将在Dogfighter和Bomber Killer类之间交换小工具,并且已将所有战车的自我修复功能带到了同等地位-现在,每5秒钟修复一次,他们就能获得200点生命值。征服点数在征服期间将减少,但据信持有最多点数将提供额外的点数奖励,并且统治票数已从100增加到200。

一旦更新为 战地1 已通过认证,有望在5月推出之前推出,作为俄罗斯派系夏季大型推广活动的前提平台。