Splatfest. Splatoon 2

首先 泼溅2. Splatfest. 本周末来到近距离结束,许多粉丝都对结果感到沮丧。简而言之,球队具有极大的优越数字,由一个非常小的边距丢失。 mayo ftw。

如果你不熟悉 Splatfest.,这是一个经常发生的 施法 要求玩家选择一方的活动。预推出的Beta是一个脾气暴躁的肉斗饼,而冰淇淋和第一官方 泼溅2. 活动是调味品之战:番茄酱与梅奥。一旦玩家选择一方,一天的竞争会导致一个最终的胜利者被加冕。梅奥本周证明了胜利,这已经有大量的番茄酱粉丝。

发现你可能会发现这一点 施法 有一个非常敬业的后面,显然非常重视这些事件。所以,当本周的结果生活在网站上时 GameSpot.许多沮丧的球员跳过网上发泄他们的挫败感。这是一个看最终结果如何震撼。

因此,尽可能地看到,番茄酱大约有三倍的粉丝作为梅奥的竞争中的“挑选”部分。然而, 梅奥 赢得了独奏比赛和团队的比赛,狭隘的保证金,给予该团队的胜利。

我们看到被抛出的最大论点之一是任天堂的匹配是责备,因为许多番茄酱球员都花了大部分时间等待进入比赛。即使他们进入比赛时,他们也花了大多数演奏番茄酱的大部分,而番茄酱,据我们所知,这不依赖于团队胜利总数。我玩了很长几个小时 泼溅2. 在这个周末的番茄酱和以上情景的活动中是准确的。我等待进入比赛令人惊讶地漫长,即使在终于发生的时候,我几乎完全播放了其他人 番茄酱 teams.

事情是,是的,这对更受欢迎的团队来说是令人沮丧的,但我不认为它不会抛出结果。尽管番茄酱的剩余球员被遗弃在自己之中,但匹配的匹配是每个团队的代表都有相同数量的代表。我认为这里的真正的抱怨来自人们,他们只是感受到他们扮演的大多数比赛,因为番茄酱队没有贡献他们的团队的结果。当你有一个团队的时候跑过了超过,它可能很难击败失败。

然而,一些可能是一个真正的问题,是一些人们古迹的声明。很久 施法 玩家 - 所以最高的资深人士和潜在的最熟练的球员在混合中 - 从之前的比赛中吸取的,如果你在更受欢迎的团队上,你就可以了那些棍子的短尾。所以而不是处理越来越长的比赛,开始然后玩甚至没有计入最终结果的比赛,他们跳上了不那么受欢迎的团队和 劈身他们的方式 through the weekend.

也许任天堂会提出一种方法来防止这种事情发生,但我并不完全相信它是必要的。我有点像最终结果,但这是 施法 我们在谈论。它只是应该是一场友好的竞争。