骰子仍在修补和修复 战场4, only this time the patch is less about fixing the game and more about adding new content to the title. What sort of content? Well, they'重新添加五个新枪并带回枪主模式。

在这方面 Battlelog网站,生产者大卫萨拉兰德推出了最新补丁中的所有重要变化,但承诺他们将拥有完整的变更员更接近修补程序的发布。

五种新武器包括一个“fan favorite”突击步枪。他们实际上并不是它的攻击步枪。他们提到它有一个“unique burst”并且有很多粉丝渴望。对于那些热衷于跟上游戏中对新枪的要求的人们,我非常积极地知道他们确切的攻击步枪。在我的头顶上,我无法特别思考一个枪“unique burst”尚未进入的游戏功能 战场4.

还有一个新的Carbine Bullpup正在使用内置的Verticle Grip添加到游戏中。如果您在假设这是PDW,那么您将离开基础,因为PDW也被添加到游戏中。使用消音器和一个适当的肩部股票,我一直认为PDW是一个巨大的中档武器,用于支撑紧额,或者放下一些平均抑制。不出所料,PDW在 战场4 将有一个内置的抑制器。

还有一个非常有趣的新裙子被添加到被认为是一个长期的混音中“sniper”使用Magnum轮。听起来与Thompson G2竞争者相同,如果我打算在黑暗中留下狂野的刺伤。这是一个非常酷的枪,一个似乎可以完成工作,无论它用于哪些游戏,它很快就会包括 战场4.

五项新武器的决赛将是杂志美食轻型机枪。杂志馈电LMG应该是皮带馈电LMG和典型的混合“run and gun”突击步枪。我想这将是一个铺设平均抑制火灾的伟大武器,并在移动时提供队友覆盖火灾。

其中一个更有趣的东西 战场4 补丁是完全武器余额通过。这将改变武器在各个距离处行事的方式,有一些武器的最佳范围关闭,有效范围大约20米,距离的范围为20至30米,对于某些武器而言,不仅仅是抑制火灾在40米范围内。

最后,有枪主游戏模式的回归。这是一种功能的模式 战场3:近距离。萨拉兰在博客帖子中提到......
枪主人像队员死亡竞赛游戏一样播放。扭曲是你不’要选择使用的武器。每次在对手和谁是第一个用最终武器获得杀戮的人时,你每次连续两次杀戮都会连续两次杀伤!

该模式将遍布五种不同的预设,包括标准,经典,手枪,DLC和巨魔,具有18种不同的武器。

对PC版本的稳定性和NetCode的一些修复也是入站。你可以留意 博客 适用于完整的补丁笔记和变更 战场4.