五分钟后 强大的9号,我熟悉其熟悉的侧面滚动平台游戏游戏。在2015年E3的30分钟后的30分钟后,我只是伤心,我不得不把控制器放下。

对于那些想知道精神继任者的人的人 梅格勒 系列正在塑造,看起来没有必要令人担忧。我只有机会解决一对游戏的水平,但是,如果那些疯狂的破碎通过敌人,我可以用作一个仪表,顽固的粉丝 Keiji Inafune是 最着名的工作和新粉丝可能有一些特别的东西,期待着9月。

对于初学者, 强大的9号 骄傲地穿着它的灵感。我不会错过一个休闲的旁观者,以便认为它实际上是该商店Capcom属性的最新补充,而不是一个全新的游戏。您可以在他的队列呼叫和白色博士的协助下,扮演一个名叫Beck的最蓝色的英雄,是任务的八个机器人主人,他们试图撕裂城市。

游戏始于跑步的城市的机器人。该公司负责开发这些机器人,樱桃动态声称侵略突然转变都感谢Blackwell博士的干预措施。



类似于 梅格勒 series,您的工作是遍历各种主题级别的途中,以便取出他们类似主题的老板。然而,直到爆炸,而不是射击你的敌人,而且贝克有能力眩晕,然后用它们冲刺来吸收它们的能量。将更多的破折号和耗尽更多的破折号,赢得了您的分数和能量,奖励那些能够将这些简单的机制转变为机器人混乱的休闲颈冲刺的人。

敌人与以往一样各种各样的,每种运动都是他们自己的运动和攻击模式。学习他们的每个弱点并在他们身边工作经常需要在屏幕上来回飞行,使遍历和战斗远远超过传统平台界。 Beck还能够在平台之间和穿过紧凑的空间之间进行破折力,并抓住壁架,以便将自己拉到安全。运动和战斗感觉就像几十年前的几十年前,奖励速度和技能的过程中的完美演变,同时仍然可以完全访问,如果你想把东西弄得很好,慢。

在这些经典游戏中,敌人并不像这些经典游戏那样众多或令人讨厌,这意味着你的死亡感觉是人为错误的结果,因此令人沮丧。还有一个很好的挑战,但至少我从未觉得我被淹没,因为太多的敌人在屏幕上产生了太多的敌人,并在几乎不可避免的模式中剥夺了我的性格。

我有似乎是从Get-Go获得的每种武器形式,但我不知道这是故意的还是简单地解锁了演示的缘故。因此,考虑到我在发挥最早的阶段的事实,我决定坚持标准的飞机,为战斗带来一种美好的感受。但是,我花了一瞬间循环通过每个形式,并且对每个元素转移完全改变Beck的外观和攻击类型,令人愉快的惊讶,创造了比以往任何时候都在显示的动态班次 梅格勒 系列。我希望这些能力成为更大的焦点进入游戏,并期待看到他们开放的策略类型。



强大的9号首次迷你血统,一个横冲直撞的施工机床。这场战斗都是关于模式识别和定位贝克,使他没有从各种攻击类型中造成伤害,同时等待一个良好的开放。这种破折号搬家也在这里发挥,因为我需要利用我的攻击来利用我的攻击,推土机只能从我的击败所做的伤害中痊愈。就像标准的游戏本身一样,这里的一切都觉得旧和新的想法很棒。

作为过去的inafune, 强大的9号 感觉就像一场比赛,速度跑步者将涌向。我争论有大约四种方式玩游戏。您可以按照自己的步伐,刚刚获得乐趣,尽量快速到达每个级别的结束,尝试获得最高分,或者尝试获得最高分数和最快运行的混合。还有BOSS RUSH模式,额外的挑战还有更多的挑战,倾注你的时间,但我无法在简短的演示期间检查这些模式。

除了几个条件奇怪的奇怪缺少纹理, 强大的9号 看起来很棒,运动和体育出院配乐。游戏也充分发誓,加入了一个有趣的星期六早上卡通风格到诉讼。

我的一个抱怨是一个小的,这就是仪表划线移动到右保险杠。它可以完全正常,但是,就我所知,正确的触发器没有用于任何东西,并将成为更舒适的契合。尽管如此,可能有一个选择在最终构建中切换的东西,因此目前不值得烦恼。

在激发灵感的游戏上成长 强大的9号,我用盾牌进入了这个特殊的演示。我很快被解除了,因为它变得瞬间显而易见的是,流过的同一个DNA 梅格勒这种电路已经进化并在新产品的核心处发展和脉冲。

寻找 强大的9号 将每个人都知道的那个控制台划分到几乎 9月15日.