许多即将到来的Xbox One和PlayStation 4游戏将由地理机制的中间件照明解决方案供电,启发。照明发动机允许一些最多样化的选项和修改,以实现媒体市场空间中可用的一些最佳形式的照明。

该视频展示了目前利用地理信息照明解决方案的所有宣布和/或可用的游戏。其中一些游戏包括高调的郊游,如 战场4 新宣布了 星球大战:火星 和即将到来的 镜子的边缘2。骰子显然是爱开明中间件套件在照亮游戏时可以做的事情。

在骰子的情况下,它也不会受到伤害,在现在使用的最称呼和高级的视频游戏发动机之一的顶部使用启发......冰霜3。

列表中的一些其他游戏似乎只是一点,如 龙年龄:询问如果你不容易关注哪种,那就是这种暴风了。然后,即使在E3 Bioware和EA似乎滑在那里,那么他们就试图说服人们仍然在家庭中。

此外,我们也看到了 命令& Conquer 非常简单地,这是那些逐步的案例之一,它只是一种嗖嗖声。开明也是强大的 极品飞车对手 –一个ea至少似乎有点骄傲的游戏。

有趣的是,足够的启发似乎没有在任何即将推出的点燃游戏中使用。然后,也许他们只是不允许在他们的促销视频中展示它。

但是,图形方式,我认为 地理学 绝对为许多游戏增加了很多,它尤其是ea的标题......特别是骰子的冻伤游戏。但是,EA游戏的问题从未如此,从未如此的图形或照明。通常,他们的游戏的保存格罗斯之一一直是图形和照明。

无论如何,地理学家不能从一个糟糕的奖券拯救出ea,但它可以使ea和其他标题继续看起来很好,尤其是似的 原始肉类:创世纪......看起来很棒。

目前可以为当前一代游戏控制台提供启发式照明中间件解决方案,包括Xbox 360和PS3,以及诸如PlayStation 4,Wii U,Xbox On等新一代游戏控制台,当然是PC。

如果照明技术真的真的痒痒你的花哨,你可以查看另外的地理拖车或访问 官方网站 to learn more.