iPhone已经是世界各地的流行。手机有助于从世界几乎每个角落都每月移动大量的移动应用程序。然而,您可能没有知道的东西,是日本游戏玩家实际上在iPhone应用程序上花费更多的钱,而不是美国游戏玩家。

根据数据来自 纽佐如首席执行官和联合创始人彼得沃尔曼所揭示的,在App Sector上的市场份额增长的崩溃让每个人都惊讶地让日本超过美国在iPhone游戏应用程序上支出的钱。

根据这篇文章...
考虑到过去几个月的爆炸性增长,我们预计今年日本的iPhone游戏收入超过1亿美元。 8月,谷歌游戏收入略高于iOS保护日本’作为谷歌游戏消费的世界领导者的立场。

有趣的是,韩国人似乎更喜欢谷歌的Android在苹果的iPhone上,因为更多的韩国人在谷歌的操作系统上花更多钱以及他们的游戏,而不是谷歌播放商店比他们在Apple的iPhone上。德国和西班牙也分享了韩国对所有事物Android的热情,因为这两国也在市场上展示了Google Play项目的应用程序支出。

由于中国的支持,苹果公司还在其Android竞争对手上保护了舒适的领导,这是过去两年的iPhone品牌的关键目标市场–这么多让他们决定同时发布新的 iPhone 5s和中国的iPhone 5C,而不是等待几个月后,就像他们用原来的iPhone 5一样。

鉴于分析师估计移动游戏有助于举动,关于移动市场增长的统计数据不应该毫无疑问 游戏作为一个消遣进入主流竞技场 (虽然我猜他们忽略了类似的东西 SIMS,GRAND TUMFT AUTO使命召唤)。

其他报告还指向移动应用程序达到的更多 到2017年的160亿个应用程序下载 大多数股权将侵占专门的便携式博彩行业,分析师估计更多的收入和游戏玩家将致力于休闲移动设备,例如任天堂3DS和PS Vita 到2016年的时间滚动。

索尼·吉佳达的一室公寓总裁哀叹移动应用程序的倾斜,支出过时的专用手持设备存在。 Playstation Lifestyle. 在面试中报道了游戏大师 美国游戏玩家,移动设备如何伤害专门的便携式游戏竞技场的问题,而Shuhei则回复说......
HM,嗯。多么糟糕?非常糟糕。它’方便。人们一直与他们带着他们的智能手机。平板电脑在家里。所以’很难与那些让人拥有的东西竞争。我们必须提供一个非常伟大的价值主张。当我们带出我们的便携式游戏平台时,我们必须提供特殊的东西。

鉴于日本游戏市场在iPhone上全押,随着其他领土在市场上跳跃,我想象移动设备可能看起来像仍在专有便携式硬件上工作的公司一样可怕的事情。这一消息尤其很难考虑到掌握游戏的日本消费者市场的强劲,以及他们现在如何转向移动游戏。

在与任天堂这样的公司的Upids上,他们至少拥有3DS和2DS的独家软件,继续强迫人们购买硬件以便播放软件。

(主要图片提供 有线)