以完全诚实的名义,我必须通过免责声明来序言:我对混合武术一无所知。我从未支付每次观看费用,我也不能命名任何没有名叫Brock Lesnar或Quinton的战斗机“Rampage”杰克逊。从Video Games那里学到了我对MMA了解的一切。那说, 至高无上的MMA 与MMA模拟器一样,与战斗游戏一样多。从不间断的死亡金属到古怪的坚韧故事和最高暴力的一切都是超夸张的。这场比赛显然试图将旋钮转到11,它主要是虽然凹陷风格的战斗系统。虽然这种类型的流派混合可能对享受战斗游戏的人来说可能对我们来说感到令人兴奋’是游戏之一’最大的缺陷。通过试图将LOADLUSTMERS arcade战斗机制纳入MMA框架,至高无上的MMA在两种类型中提供了中间体验’s无法安抚任何一个粉丝。

至高无上的MMA ’第一款卖点是其暴力。没有任何牌照,功夫工厂被允许真正推动他们的评级。然而,与其他未经许可的体育游戏一样,这是为您关心的人民和地点为代价。虽然游戏确实包括少数真实的战斗机可供选择(Jens Pulver,Jerome Le Banner,Shane del Rosario),但大多数人物都是虚构的。

在游戏里’S“至高无上的故事”模式’LL发现自己在一系列战斗中挑选战斗机并探索他们独特的叙述,穿插着运动漫画。这“Femmes Fatales”模式完全相同,但顾名思义,它’与女士们。不可否认,我’在战斗游戏中的故事模式的傻瓜,而且 至高无上的MMA doesn’它提供了一些特别接地的东西’干得好。尽管故事本身就是这样’他们特别有趣’在你的顶部’愿意去骑行。所有的叙述都很短,但这似乎是完美的长度。不再是他们’D可能过于保持欢迎。毕竟,你只能采取这么多的暴力和死亡金属。

其他模式包括锦标赛,培训健身房和教程。这些模式都没有超过表面深。我发现弹出的视频风格教程特别无益。

我与EA Sports MMA等游戏的最大问题之一是控制控制从未感受到敏感。用棍子冲压一直对我感到奇怪。表面上的这是为了提供你在其他模拟风格游戏中看到的现实主义和模拟控制感 夜晚 ,但个人这从来没有我的事。当我击中打孔按钮时,我希望看到屏幕上的战斗机即时和可预测的响应。 至高无上的MMA 尝试提供这种类型的游戏。虽然它’很长途从其他3D战斗机中删除了 Virtua战斗机 或者 Tekken, 一世’D使所有三场比赛都居住在同一类型中的情况。

如果是巨人“FIGHT”在每次匹配之前的命令’t让你丰富,你很清楚’播放战斗游戏。一旦你进入行动,你就是你的第一件事’请注意,您主要沿着二维平面移动。第二个可能是屏幕顶部的大脂肪健康栏。如果我,请原谅我’m陈述明显,但赢得战斗的唯一方法就是消耗你的对手’健康。虽然这种惯例是在战斗游戏中的一个内脏结论’对于MMA样式战斗机来说,似乎是一个奇怪的选择。提交的纸张被缩小到简单的按钮捣碎机修工,如果成功使用,敲开了一小块对手’健康。这意味着通过提交获胜或多或少类似于超级完成 街头霸王 。没有更自发的​​争斗结束的提交。对于MMA的粉丝来说,这是一个巨大的失望,因为这意味着你失去了这项运动所闻名的势头的戏剧性波动。它而不是单一的成功提交赢得战斗,而是现在占用六七。为了弥补此,您可以将成功提交联合在一起。如果您失败,您的对手将获得优势,然后可以强迫您进入自己的提交持有。最终将地面游戏减少到间歇按钮捣碎,并在摔跤时粘住摇晃,以获得更好的位置。我讨厌按钮捣碎。不是 konami田径 1983年,令人喜悦从一再击中按钮,尽可能快地击中按钮。在任何开发人员正在阅读的情况下,请停止将此技工放入游戏中。它’s not fun anymore.

通过基本拳击和踢球的无效性,地面游戏的令人沮丧的性质是放大的。每个战斗机都有一个标准的冲床和踢,可以通过向上或向下压在左棒上进行修改以撞击高或低。那里’S也是每个角色独有的充电攻击,可以造成额外伤害。有了这一说,试图赢得对这些攻击的斗争几乎是不可能的。无论我降落多少次打击,最终我的对手都会设法把我带走并击败我毫无意义。我发现自己躺在后面又一次地躺着,在完全相同的三个击中组合中徘徊,没有如何逃避如何逃脱。我觉得自己比我对手更频繁地与我的控制器打架。

对于尝试更多街机的MMA游戏感觉,标准攻击中缺乏深度是诅咒。只有两个攻击按钮,每个角色的组合很少,实际上似乎有效的很少。它’几乎不可能在您的攻击中建立任何势头,并且常规的战斗留下了痛苦的零星。虽然它’如果与之前提到的其他街机力学相结合,这应该是捕捉更真实的MMA感觉,似乎非常失误。

另外两个面部按钮保留用于擒抱和计数器系统。可以使用X按钮(PS3)的按压进行擒抱,另一次按压执行抛售。计数器可以使用o按钮的井定时按下。在两个实例中’屏幕左侧的提示,以便在可以执行每个操作时告诉您。虽然提示本身被欣赏,但其位置留下了一些需要的东西。比不是,你’重新迫使在观看迅速并关注您的战斗机之间。

我实际上是这么想的 至高无上的MMA 是一个非常好看的游戏。在那里时’那里肯定没有’S会把你吹走,图形确实感到最新。角色模型有点平淡,但整体看起来很好。当你打架时 ’LL流血,并半现实地打破骨头。动画可以稍微重复,但击中看起来很难看,看起来很有趣,所以重复没有’打扰你。提交的提交尤其野蛮。我与图形的唯一真正的技术问题是偶尔的生气状态被击倒到几何形状中。幸运的是,这种物理问题很少见。

环境看起来很棒,很容易我最喜欢的图形触摸。你’LL能够在世界各地的各种各样的地点和笼中战斗。那里’从巴西卡普伊拉垫到一个拥挤的酒店用餐室。即使他们都在那里分享类似的坚韧不拔的美学’既比足够的品种,让你感兴趣。

我找到了最佳的在线选项(至少在PlayStation网络上)。实际上发现游戏可以证明是困难的,即使你这样做,那么’大约是滞后将使它无法播放的50%的几率。本地多人游戏以及您的工作’D期待它,但要求您实际上有兴趣玩游戏的朋友。也许你这样做。就个人而言,我没有。

到底,我猜我’M困惑这个游戏观众应该是谁。作为一个街机风格的战士’没有特别深刻的。基本攻击是无用的,擒抱/挖掘力学比他们乐趣更令人沮丧。请记住,没有人喜欢按钮捣碎。它是一个MMA风格的战斗机’s不是特别令人欣慰。纳入健康栏意味着没有中场提交,缺乏许可内容意味着你’在角色选择方面陷入了MMA世界的渣滓。即使故事模式足以让您的注意力保持注意力’很难证明50美元的价格标签。无论您是否认为自己是MMA的粉丝或只是街机战士,两种类型都有明显更好的游戏。除非你’ve已经玩了所有这些,我建议你在这个之前抓住它,直到它击中讨价还价垃圾箱。

球员: 1-2
平台: Xbox 360,PS3(审查)
开发人员: Kung Fu Factory
出版商: 505 Games
ESRB: Mature
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