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彼得·杰克逊(Peter Jackson)正在他希望本周末向未来迈出的巨大飞跃,他发布了 霍比特人:意外旅程 每秒48帧-一种高帧率格式,实际上为您提供了有关中地球世界的两倍信息。有人说这种格式可以提供惊人的清晰度,并使效果看起来惊人。其他人则说这使布景看起来便宜,整件事就像是BBC系列。反应肯定是好坏参半,在确定48 fps是否保持不变之前,我们可能还必须再看一些其他格式的电影。

我们已经 已经告诉过你 我们对您是否应该看到的感觉 霍比特人 以48 fps的速度播放,但是现在该让Jackson自己为自己辩护了。在上周的新闻发布会上 霍比特人 杰克逊详细讨论了他如何决定在电影中拍摄全部三部电影。 霍比特人 以48 fps播放三部曲-但在此之前,他听过您对48 fps的抱怨,并且认为也许不喜欢它的人年龄太大了:

我着迷于反应。我趋向于发现,任何20岁以下的人都不在乎,并认为它看起来很酷,也不真正理解它。他们经常说3D看起来很酷。我认为24帧的3D很有意思,但实际上48帧可以使3D几乎像实现它可以实现的潜力一样,因为它的眼睛疲劳较小,您的图像更清晰,可以创建更多的3D图像。世界。

这种对3D的影响是杰克逊在制作视频时首先看到的。 金刚 可以在环球影城(Universal Studios)骑行-每秒60帧,但基本上具有相同的高帧速率吸引力。当时没有人制造可以实际以48帧投影的投影仪,但杰克逊的一位同事参加了一次会议,会见了愿意做出改变的足够多的投影仪制造商,并建议时机正确:

我们决定尝试一下。华纳兄弟对此表示支持。他们只是希望我们证明24帧版本看起来绝对正常,确实如此。一旦他们对此感到满意,他们就会感到非常高兴。在摄影的第一天,我们必须按下该按钮并说48帧。在以48帧拍摄《霍比特人》的第一天,世界上没有一家电影院可以以这种格式放映电影。这是信仰飞跃的头衔。

对于杰克逊来说,以如此高的帧频拍摄电影的原因与他们将其用于主题公园的视频是一样的,它使一切都变得更加真实,并且离您很近。当相机快速摇摄或角色移动得太快时,您不会获得模糊效果,而且,至关重要的是,您不会遇到3D电影中经常发生的头痛,因为您的眼睛根本无法跟随所有不同的平面动作足够快。看过 霍比特人 以48 fps和3D格式,我完全可以支持Jackson,但也可以让他用自己的非常技术性的术语进行解释:

使用3D左眼和右眼,两只眼睛看到的是不同的图片,因为两台相机拍摄的是不同的图片,所以您将产生频闪和运动模糊以及24帧假像的现象。您的大脑正试图将这些东西放在一起,并且捕获的更多伪像(例如,当您平移并且事物在移动或频闪时),您的大脑正努力解决这两张图片。 48减少了伪影,因此确实带来了更流畅的体验。

显然,杰克逊知道他的新技术需要花费一些时间才能吸引影迷,如果您最初并不像他那样投入,那么他不会怪您。毕竟,他已经花了很多年观看每日日报和剪辑电影-他已经习惯了世界上其他任何人使用的格式。但是像他的朋友詹姆斯·卡梅隆一样,杰克逊似乎也是一个未来主义者。他只是在等所有人赶上来:

我是甲壳虫乐队的粉丝,我记得在1980年代中期CD首次问世时,有一种人们喜欢的乙烯基声音,突然间CD威胁着乙烯基声音(针的声音)。我记得曾经读过一句话,说甲壳虫乐队永远不会在CD上发行专辑,因为它太清楚了,他们演奏的所有流浪汉音符都会暴露出来,对此他们将永远不满意,所以您永远也不会听到在CD上播放披头士乐队的曲子。所有这些歇斯底里。只是作为人类,我们不喜欢改变。

您可以在以下位置看到杰克逊的变化版本,以及熟悉的中土世界 霍比特人:意外旅程 这周末。