自制作以来 玩具总动员,Pixar在电影业中达到了传奇地位。工作室不仅收集了八个学院奖项,而且产生了一些最伟大的动画电影。它让你思考在开始和选择的方向上做出的所有决定,这些决定可以在大屏幕上推动他们的成功 - 事实证明 绿野仙踪, 星球大战白雪公主 在这些选择中非常有影响力。

今年早些时候,我加入了一个小圆桌会议,在一个早期的媒体的努力赛道和生产者Lindsey Collins的一小圆桌会议上 海底总动员2,并且在关于皮克斯的新生岁月的讨论中 墙墙 电影制作人揭示了三部上述电影如何在工作室中发挥着关键作用’发展。制作时 玩具总动员,他们从技术角度认识到他们的局限性,并决定查看尽管有这些挑战的其他项目。观看 绿野仙踪, 星球大战白雪公主,Stanton,John Lasseter和Pixar的其他关键创意’早期发现了他们未来的门户:
当我们试图弄清楚我们想要在玩具故事之后的时候,我们常常这样说…唯一让我们通过的东西 玩具总动员 was because we didn’认为我们将再次做到这一点。我们比任何人更好地了解技术,但我们知道这将是我们所做的最丑陋的照片… So we said, ‘什么是薄膜如此明显的技术有限,但我们仍然看?’ And it was 绿野仙踪, 星球大战, 和我’我现在忘了另一部电影。 白雪公主。我们说,‘That’s because it’s the story.’ So, we said, ‘Alright, we’重新将所有的鸡蛋放在故事篮子里。’

显然,这种策略恢复了很好的工作,即使是技术已经进展’t真的改变了。在这一点上,动画可以是惊人的和照片真实的,但皮克斯一直把它的故事和人物放在最高一切上方,​​这使得大部分电影情绪化和美妙。



显然,对故事的元素侧重于故事令人难以置信对皮克斯非常重要’S发展,但安德鲁斯顿还注意到了创造者从中汲取的另一教训 绿野仙踪, 星球大战白雪公主 - 即使是那些电影背后的电影制作者Weren’他们自己思考。注意到这些经典的寿命和永恒,他们开始不仅仅关注为今天的孩子制作电影,而且为明天的孙子孙女:
我们欣赏广阔的景色,思考这是我们的一枪,我们曾经说过,‘We’重新参与孙子,而不是孩子’ - meaning I’M实际上是为了长途运输。一世’M希望它将跨越一代到下一个,没有任何[是]的霍普拉,第一部电脑有史以来。如果你剥掉了所有这些以及世界上的所有内容的变化,那就是在某处的芯片上发现,它会被观看,这就是我们的短语,我们’重新参与孙子。

它赢了’长时间久,直到我们得到另一个味道的皮克斯’s particular brand. 海底总动员2,奥斯卡赢得的久期续集了一长 海底总动员,在6月17日,在几个星期内到达剧院。务必在未来几周内保持更多我们对电影的报道!