MINECRAFT.

MINECRAFT. 最后将成为打破视频游戏的电影,这些领域已经枯萎了大多数好莱坞的尝试将媒体的故事带到大屏幕?仍有待观察,但我们现在必须等待一个更长时间才能找到答案。华纳兄弟已经证实,他们的计划适应已经向2019年推回来了,一个月内充满了一些好莱坞最大的特许经营权。

根据 好莱坞记者,华纳兄弟已经选择了2019年5月25日的发布日期,因为截至2016年6月,截至2016年6月,售出了超过1.06亿份,并播放超过4000万独特 MINECRAFT. 玩家每月一次。显然,这是一个巨大的市场,挖掘,华纳兄弟。有任务抢劫MCELHENNEY与带来的任务 MINECRAFT.'s 对大屏幕叙述和吸引其用户,以及扩展其主流受众。与好莱坞现在的常态一样,华纳兄弟也希望它能够扩展到一个完全成熟的特许经营和宇宙,类似于工作室的其他财产的成功, 乐高电影,其在开发中至少有三个续集或旋转源。

没有完全揭示的是什么是什么 MINECRAFT. 电影实际上会旋转周围。这是因为对游戏的叙述并没有太多的叙述,因为没有明确的目标,没有赢家,你实际上只需要打破和建立块。 MINECRAFT.'s 最独特的特征是,它的整个世界是由粗糙和复古的3D对象组成的,玩家获得不同的材料,例如污垢,石,水,熔岩,树木,然后它们在其网格上的不同地点的操纵。迷住?我不这么认为。一路上,由动物,村民和生物组成的怪物导致球员的一些冲突。

虽然这可能不会听起来过于电影,但这为Rob Mcelhenney提供了大量的创造性自由,他创造了,主演和书面 这总是在费城阳光灿烂 在11个赛季的过程中。 Rob Mcelhenney的提升到小屏幕的小屏幕是什么 MINECRAFT.'s 即将释放如此有趣。大问题是是否抢劫MCELHENNEY,其工作 这总是在费城阳光灿烂 已经争吵了一个更加成熟的受众,可以生产一个呼吁主流,家庭人口的电影,特别是因为这实际上是他的第一个特征电影作为导演

这将是一个大要求 MINECRAFT. 尽管如此,向这次受众呼吁这位受众呼吁,截至2019年5月,凭借一些好莱坞最大的特许经营权的巨大版本。这包括第二部分 复仇者:无限战争, 也 星球大战:第九集。 你可能听过一些关于他们的事情。但是,如果 MINECRAFT. 可以得到它的语气,然后它应该证明是对这些块牌的诱人替代品,以及整个家庭可以享受的替代品。